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sábado, 31 de marzo de 2012

VÍDEO CASERO Y ESQUEMA DEL NÚCLEO 4


VÍDEO CASERO:


SOBRE LA PRESENTACIÓN DE PERSONAJES MITOLÓGICOS DEL DEPARTAMENTO DEL TOLIMA.

ES DE RESALTAR QUE LAS TIC NOS BRINDAN LA POSIBILIDAD DE PODER OBSERVAR DIFERENTES ACONTECIMIENTO REALIZADOS , EN DIVERSOS LUGARES DEL MUNDO, POR EJEMPLO: EL VÍDEO ANTERIOR FUE REALIZADO EN EL MUNICIPIO DEL ESPINAL, CON NIÑOS DE PRIMERA INFANCIA DE 0 A 5 AÑOS.



jueves, 29 de marzo de 2012

MAPA DE CONCEPTOS TIC NÚCLEO 3

CONCLUSIONES NUCLEO No. 3

CONCLUSIONES INDIVIDUALES:

<!--[if !supportLists]-->*      <!--[endif]-->A modo de conclusión se puede decir que la hipermedia ha cumplido una labor muy importante en el desarrollo de la literatura, puesto que gracias a esta la obra literaria  se dio a conocer al mundo mas o menos a mediados del siglo XIX con el surgimiento de la imprenta, las historias orales dejaron de quedarse en palabras que solo se las llevaba en viento, para ser conocidas en todo el mundo y con el surgimiento de las nuevas tecnologías podemos acceder a diferentes materiales que no estén cerca de nuestras posibilidades, para conocer y aprender de estos.

<!--[if !supportLists]-->*      <!--[endif]--> La literatura junto con la hipermedia, busca romper el paradigma narrativo moderno, en el que los papeles del lector, el narrador, los personajes, el tiempo, etc. estaban plenamente establecidos, de esta manera se puede relacionar el nacimiento de la narrativa no lineal o hipertextual con la idea de posmodernidad, en la que ya no es posible establecer una voz o una visión dominante, sino que se impone el perspectivismo.

    Un subtipo especial dentro de la narrativa hipertextual lo compone la narrativa hipermedia, es decir, aquéllas en las que además de texto y enlaces se incluye otro tipo de elementos multimedia, como el sonido, la imagen, la caracterización de la imagen en movimiento, etc. De esta manera se recrea al lector sacándolo de la monotonía de la vida diaria para sumergirlo en un mundo imaginario e irreal recreando su mente y causándole placer al leer.


MARITZA FERNANDA VARGAS PORTELA
CODIGO: 083002062008


CONCLUSIONES NÚCLEO PROBLÉMICO N°3
<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->Las limitaciones de este recurso son los problemas en el acceso y la navegación por un lado y al mismo tiempo se corre el riesgo de que los usuarios se pierdan en la madeja de información al no seguir el orden más idóneo. El hipertexto es importante por la forma de aprender de modo significativo, ya que esto significa establecer relaciones entre los conocimientos previos y los nuevos adquiridos en el proceso, debe definirse por donde continuar el proceso de tal forma que haya coherencia en la navegación y en la comprensión para que no se produzca una “indigestión cognitiva” que finalmente desacredite el recurso.

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->Los profesores deben tener en cuenta que la hipermedia es una herramienta tecnológica que permite al alumno interactuar con el mundo de la cibernética, la hipermedia llamada también hipertexto, admite al alumno acceder a deferentes vínculos, estos están marcados a la búsqueda incesante de la unión de diferentes lenguajes en un mismo sistema a través de la asociación interactiva. Como afirma Alfonso Gutiérrez al decir: hipermedia es un archivo donde se almacenan datos u objetos de forma sistemática, y donde el grado de interactividad es básico, ya que el usuario se limita a ir de un dato a otro según el criterio de clasificación determinado.

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->Los alumnos deben de tener  en cuenta que la hipermedia permite acceder a diferentes vínculos  lo cuales pueden ser estudiados desde una perspectiva de conocimientos, creando así en el individuo la inquietud de indagar a través de la navegación por la información textual o audiovisual, la hipermedia bien construido  sostiene Colorado constituye una estructura abierta de conocimiento participativo.

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->La hipermedia crea desventajas y una de ellas se observa en la parte rural  que ya sea por la red, por dinero, o la falta de conocimiento, creo en  la negligencia del estado y el profesorado ya que algunos no están capacitados a enfrentar ese reto tecnológico y del estado por que prefieren gastar los recursos en la pavimentación de alguna vía que gastarla en educación. La hipermedia permite que los horizontes se conviertan en pequeñas distancias,   como lo diría Mª Esther del Moral: El motor principal para el desarrollo de interfaces orientados al usuario, más amigables y cercanos al lenguaje humano, ha sido el intento de dotar de mayor accesibilidad a los recursos hipermediales. Por ello, a la hora de hacer balance de las ventajas de estos instrumentos.

 CARMEN JOHANA RODELO MORENO



CONCLUSIONES NUCLEO N. 3

Hipertexto constituye una forma de presentación, generalmente textual, del conocimiento de forma no lineal, similar a como trabaja el cerebro. A través de él el estudiante explora e interactúa con la base de conocimiento. Los usuarios pueden seguir itinerarios variados a través del material, o a través de rutas creadas por ellos mismos u otros estudiantes. Este tipo de materiales presenta una serie de cualidades -interactividad, control por parte del usuario, entornos de aprendizaje por descubrimiento, naturaleza asociativa, gran capacidad, etc. Que  los hacen especialmente adecuados para la enseñanza educativa.



"La expresión Hipermedia simplemente extiende la noción de texto hipertextual al incluir información visual, sonora, animación y otras formas de información. Puesto que el hipertexto, al poder conectar un pasaje de discurso verbal a imágenes, mapas, diagramas y sonido tan fácilmente como otro fragmento verbal, expande la noción de texto más allá de lo meramente verbal.


 

En el concepto literatura hipermedia se utilizan los términos literatura porque produce arte y conocimiento a través de la palabra, e hipermedia porque conjuga en su definición dos características esenciales del nuevo estilo: lo multimedia, que consiste en narrar a través de la combinación de las artes, y lo interactivo, que permite al lector poderes de decisión sobre los itinerarios de lectura y, en algunos casos, sobre el contenido.

 CRISTIAN GUARNIZO




sábado, 24 de marzo de 2012

HIPERTEXTO Y EL LENGUAJE FIGURADO NÚCLEO 3 -ESQUEMA-

´NÚCLEO 3

Narrativa hipertextual **
Se denomina hiperficción o narración hipertextual a las narraciones escritas mediante hipertexto, es decir, compuestas por un conjunto de fragmentos de texto (que algunos llaman lexías) relacionados entre sí por enlaces. Se caracterizan por no tener un único camino establecido por el autor, sino que deja al lector la capacidad de elegir su camino entre varios posibles. En ocasiones no tiene ni siquiera un principio establecido. Casi nunca tiene final. Las versiones más extremas permiten al lector modificar la obra, o bien directamente, o bien colaborando con el autor original.



Los sistemas hipertextuales están basados en un enfoque donde el usuario tiene la posibilidad de crear, agregar, enlazar y compartir información de fuentes diversas, pudiendo así acceder a documentos de manera no secuencial. La primera referencia histórica a un sistema de hipertexto viene de Vannevar Bush, (1890-1974), asesor científico del presidente de EE.UU. Franklin Delano Roosevelt. Bush escribió en 1945 su célebre artículo "As we may think"en la revista Athlantic Monthtly, allí describió un sistema que unía la información por enlaces asociativos, Memex, abreviatura de Memory extended.
SURGIMIENTO DEL RELATO DIGITAL - ANTECEDENTES Existieron "hipertextos impresos" antes del hipertexto digital. Uno de los grandes pioneros fue Julio Cortázar, con su obra titulada "Rayuela" que fue traducida en los años '80 a un sistema digital hipertextual. Esta obra permite múltiples maneras de lectura propiciando que el lector se sienta creador, siguiendo la máxima : el autor propone, el lector dispone. De esta manera Cortázar coloca al lector en contacto directo con el texto, sin barreras. El único personaje que le interesa es él. Por lo tanto tiene que dejar de ser un ente pasivo que adquiere la obra, la almacena, la lee. El lector será copartícipe de la experiencia del autor. La novela publicada en 1963 implica al lector en un juego creativo en el que él mismo puede elegir el orden de lectura de los capítulos, lineal o alternada, siguiendo un modo poco convencional. Su objetivo es abandonar las formas tradicionales para crear una antinovela, sin trama, sin intriga, sin descripciones ni casi cronología.

También han sido precursores de formas "hipertextuales" en literatura impresa autores como Jorge Luis Borges, Italo Calvino, William Burroughs y Umberto Eco .


CONCLUISONES -NORMA ROJAS-

1. El hipertexto es considerado como un material escrito o pictórico que se encuentra interconectado o en red, pero no secuencial, para el cual no se necesita el papel.  Esta tecnología ha permitido que diferentes disciplinas se sirvan de él y  ofrezcan a los navegantes cualquier cantidad y variedad de información; una de ellas es la literatura, la cual a través de la denominada Hipernarrativa ha permitido que el lector no sea solo un lector pasivo, sino uno que interactúe directamente con la obra, la lea, la modifique y encuentre en ella diferentes caminos a seguir.


2.  El texto escrito tiene un principio y un final, el hipertexto no, esta herramienta permite al usuario navegar por diferentes caminos, elijiendo ellos mismos el recorrido que desean hacer; de esta forma el texto deja de ser lineal y se transforma.  La posibilidad de interactuar, reflexionar, crear y asociar hace que el hipertexto y la hipernarrativa se convierta en una herramienta muy significativa para el aprendizaje.


3. La cibercultura está dividida taxonómicamente en cultura, definida como costumbres, creencias, arte, moral y otros aspectos referidos a una comunidad y la cibercultura está marcada por la relación de las costumbres y reacciones de los seres humanos con la cultura, sintetizadas en mecanismos de control de la información a través de los diferentes y novedosos sistemas tecnológicos que permiten los movimientos rápidos y el control del flujo de la informaciòn.





 

miércoles, 21 de marzo de 2012

Educación y nuevas tecnologías NÚCLEO 2

Para un correcto desempeño de la actividad docente en relación con las Nuevas Tecnologías, profesores y alumnos que asistieron al curso Actividades y recursos para el desarrollo de la competencia digital en Primaria y ESO, celebrado en la sede de la UNIA en Baeza, hacen uso de nuestro ALTAVOZ para exponer su visión respecto a lo que supone la incorporación de las Nuevas Tecnologías al terreno de la educación. A través de sus testimonios, conoceremos diferentes aspectos, desde los requisitos que a priori son necesarios para el correcto cumplimiento de la normativa, hasta las experiencias que en otros países se llevan a cabo.


viernes, 16 de marzo de 2012

EL HIPERTEXTO Y SU HISTORIA NÚCLEO 2 -COMENTARIOS-

NUCLEO 2
¿Qué es el Hipertexto?
Definimos el hipertexto como aquel texto que contiene enlaces a otros documentos. Se denomina hiperficción o narración hipertextual a las narraciones escritas mediante hipertexto, es decir, compuestas por un conjunto de fragmentos de texto (que algunos llaman lexías) relacionados entre sí por enlaces. Se caracterizan por no tener un único camino establecido por el autor, sino que deja al lector la capacidad de elegir su camino entre varios posibles. En ocasiones no tiene ni siquiera un principio establecido. Casi nunca tiene final. Las versiones más extremas permiten al lector modificar la obra, o bien directamente, o bien colaborando con el autor original.




Es mucho mas fácil entenderlo si pensamos en como puede surgir la necesidad de crear un documento hipertexto. En la evolución de la lectura informática de documentos, primero se usaba la visualización completa de ficheros, pero cuando estos eran muy largos se complicaban las modificaciones y la búsqueda de información, por lo que se tendió a guardarla en ficheros separados.
De esa manera tenía el usuario que saber el nombre de los ficheros para leer un documento u otro. Cuando el número de documentos era muy elevado, se complicaba el recordar en que documentos se guardaban que cosas, por lo que se creaba un documento que hacía las veces de índice.
Pero era un trabajo adicional el tener que abrir un documento índice antes de abrir el que quieres realmente, así se crearon los menús informáticos, donde pulsando sobre la opción del tema adecuado se nos abría automáticamente el documento asociado.
Esto estaba muy bien cuando fuese reducida la información necesaria para comprender de que trata el documento asociado a la opción del menú , pero cuando la explicación era extensa ya en el menú, y se hacían referencia a términos de difícil comprensión, surgió la necesidad de que fueran las palabras o frases de un texto las que tuvieran el enlace con sus documentos explicativos, siendo esto hipertexto.
TOMADO DE: http://www.duiops.net/manuales/faqinternet/faqinternet9.htm

Nada puede hacer pensar que el libro es un objeto obsoleto, sencillamente se plantea una nueva tecnología que irrumpe con fuerza inaudita jamás vista en ningún momento histórico. El libro no desaparece sencillamente cambia de función, pasa a ser un objeto que todavía permite una lectura más cómoda y puede ser considerado en ocasiones una obra de arte. Se trata de que con la irrupción del ciberespacio y del hipertexto se abre una forma de acumulación de saber en donde tienen cabida nuevas maneras de pensar y nuestra relación con la escritura plantean la búsqueda de modelos de inteligibilidad que permitan el pensar en forma interactiva lo propio del pensar. Frontera que el libro impreso apenas si llegaba a permear, con el modelo de notas característico de estos ensayos.
Para ser más específicos, la nota al pié la puede uno suponer como un texto añadido que otorga al lector la posibilidad de confrontar lo que se dice o aclararlo sin que el texto en el libro pierda su sentido o se extravíe en cuestiones menores, pero también es una operación que distrae y no corta la secuencia lineal de la lectura, además del acto físico de ir venir hasta conseguir la información, que en muchos casos no se halla.

sábado, 10 de marzo de 2012

TIC´S:HIPERTEXTO, MULTIMEDIA, INTERNET...

NUCLEO  1.

EL HIPERTEXTO COMO HERRAMIENTA PEDAGÓGICA NÚCLEO 1 - PREGUNTAS-

¿QUÉ SON LAS TIC?


Son las Tecnologías de la Información y Comunicación, es decir, son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de las más variada forma.  Es un conjunto de herramientas soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos digitalizados.

Para todo tipo de aplicaciones educativas, las TIC'S son medios y no fines.  Por lo tanto, son instrumentos y materiales de construcción que facilitan el aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender, estilos y ritmos de aprendizaje.


PREGUNTAS PARA RESPONDER

* Según los autores leídos,  los docentes deben ser mediadores en el proceso de aprendizaje con el uso de las TIC; pero, ¿Qué pautas debe aplicar o qué estrategias debe utilizar para que el alumno haga un buen uso de la técnica, al no tener ordenadores en la escuela y al no estar presente fuera de ella?


* ¿En qué forma el uso de las TIC, puede contribuir a un mejor desarrollo social y educativo?


* ¿Considera Usted que el hipertexto es un elemento favorable al momento de realizarse una investigación no dirigida, según lo leído?

NORMA C. ROJAS

*Según el autor del texto, ¿Para qué se utilizan las TIC en la educación?


* Según lo leído nombre una desventaja que tiene la internet para la educación


* Según el texto, ¿las TIC son la única forma de solucionar las actividades educativas?

CRISTIAN GUARNIZO

* Según Mª Esther del Moral, ¿qué ventajas y desventajas tiene las TIC en la educación?

 * Según Bettetini ¿en qué consiste la interactividad?


* Según Gonzalo Villarreal, ¿en qué consiste lo agentes inteligentes; creé usted que  son propicios para una mejor educación?


JOHANA RODELO

*    La siguiente pregunta está formulada de acuerdo con el texto El uso interactivo de las TIC ¿De qué manera puede enseñar a sus estudiantes el docente, con ayuda de las Tics como herramienta mediadora?
 
* ¿Cuál es el papel fundamental de la hipermedia en el proceso educativo?, (explique mediante un ejemplo de aula), ver subtítulo hipermedia.
 
*   Según la lectura El uso interactivo de las TIC, ¿explique las diferencias entre los ordenadores y la telemática, es decir, sus puntos a favor y en contra en el proceso educativo?


MARITZA F. VARGAS